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Empires.in.Ruins-CODEX

Empires in Ruins

  • PC
  • Strategie
  • Sprache Multi-Deutsch
  • 0%
  • +1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
    (noch nicht bewertet)
  • 24.04.2021

Empires In Ruins präsentiert einen neuen, noch nie dagewesenen Taktik-Hybriden, der ein ausgereiftes, dominantes Gameplay des Tower Defense-Genres mit Elementen eines Globalstrategiespiels verbindet.

In einem kleinen verdorbenen Fürstentum, das von herausgeputzten Lackaffen, versnobten Geistlichen und einer machtgierigen Armee regiert wird, braut sich etwas zusammen. In einem gottvergessenen Landstrich zur Grenze hin, den Westlichen Marken, entflammt eine Rebellion. Die Aufständigen haben jedweden Kontakt mit der Hauptstadt abgebrochen und erklären ihre Unabhängigkeit.

Und so kommt es, wie es kommen musste: Wen schickt man in einer solchen Krise, um die Rebellion niederzuschlagen? Einen mürrischen, alkoholabhängigen Feldwebel, auffällig durch Disziplinarverfahren und chronisch schlechter Laune.

Wieso ausgerechnet ihn? Und was hat das benachbarte Königreich Krovan auf einmal mit dem Fürstentum Koth zu tun?

Empires in Ruins ist ein Spiel, das in zwei Hauptspielfelder aufgeteilt wurde. Zum einen ist da die Weltkarte, auf der du deine Spielzüge ausführst und auf der sich der Feldzug entwickelt. Zum anderen sind darauf die eroberten Provinzen, die es stetig zu managen gilt und die Schlachtfelder, auf denen das Blut in Echtzeit fließt.

Von der Hauptkarte aus wird der Fortschritt des Feldzuges und der Handlung kontrolliert und das Königreich und die Strategie der Armee verwaltet. Hier greift der Spieler wiederum auf die einzelnen Combat-Maps zu (je nach Story-Fortschritt oder um Positionen zu verteidigen, bzw. Kämpfe erneut auszutragen). Außerdem werden hier Diplomatie und die einzelnen Provinzen verwaltet, Vermögenswerte und Gouverneure verbessert und überprüft.

Empires in Ruins-CODEX

845 MB
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Empires.in.Ruins.Update.v1.031-CODEX
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